Marzo 1-3 de 2013
Media
Notas de prensa
Responsable de prensa:
Aitor Ubarretxena. Infotres Comunicación.
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En este apartado iremos publicando nuestras notas de prensa.
LOS PARTICIPANTES EN LA GIPUZKOA ENCOUNTER HAN MOVIDO POR LA RED INTERNA 1,45 MILLONES DE GIGAS
- Sabino San Vicente, coordinador del evento, destaca que cada vez más asistentes demandan espacios formativos y de orientación para dar salida a sus proyectos profesionales
- El responsable de la party guipuzcoana afirma que la séptima edición se cierra con una nota altísima gracias a la colaboración de los 600 participantes y a la implicación desinteresada del equipo organizador
- De cara al futuro, San Vicente adelanta que se potenciará que los participantes interesados en temáticas específicas, como robótica, videojuegos o arte digital, pongan en marcha iniciativas cooperativas
Los responsables de la Gipuzkoa Encounter quieren seguir reforzando la oferta formativa de este encuentro informático, proponiendo nuevas iniciativas para favorecer el intercambio de conocimientos y la formación. Los asistentes a este evento, que se cierra hoy, han confirmado su interés, de cara a futuras ediciones, por potenciar la cooperación y el trabajo en red para poner en marcha proyectos profesionales.
En cuanto al balance de la actividad generada por los 600 asistentes durante los tres días de la party, se han movido por la red interna 1,45 millones de gigas, mientras que el tráfico de Internet ha sido de 70.000 gigas.
Sabino San Vicente, coordinador de la Gipuzkoa Encounter, destaca especialmente el papel formativo que tiene la party, y apunta que los participantes intercambian conocimientos de forma natural y directa. “La Gipuzkoa Encounter tiene cierto carácter de ciberuniversidad, que se fundamenta en el trabajo y el aprendizaje colaborativo”, señala San Vicente. Esta voluntad de cooperar e intercambiar experiencias, que se mantiene intacta desde la primera edición, se ha fortalecido con las demandas de una mayor orientación para canalizar la creatividad que atesoran muchos de los asistentes al encuentro.
Por ello, San Vicente anuncia que de cara al futuro, e incluso a la próxima celebración Euskal Encounter, se potenciarán las áreas de intercambio de experiencias entre profesionales de distintos ámbitos para facilitar que se consoliden nuevos proyectos. En concreto, se ha detectado un especial interés en las áreas de robótica, videojuegos y arte digital, precisamente las que disfrutan de mayor capacidad de crecimiento.
Como ejemplo de esta dimensión formativa de la Gipuzkoa Encounter, Arturo Monedero, de Delirium Studios, y Mikel Calvo, de Pulsar Concept, impartieron un seminario el sábado a grafistas, programadores y compositores digitales que desean orientarse profesionalmente hacia el mundo de los videojuegos. Y a la misma hora, un taller profundizaba en las potencialidades de las impresoras 3D de código abierto.
Respecto a la edición que hoy acaba, su máximo responsable considera que se cierra con una altísima nota, gracias a la colaboración “ejemplar” de los 600 participantes y a la implicación desinteresada del equipo organizador: “Llevamos meses preparándolo todo, y es una enorme satisfacción ver que todos nuestros objetivos se han cumplido”.
La fiesta informática guipuzcoana por excelencia ha sido coordinada por la asociación Euskalamiga y organizada por el Ayuntamiento de Tolosa y la Fundación Euskaltel. Además, su celebración ha sido posible gracias al patrocinio de Euskaltel, el Departamento de Innovación, Desarrollo Rural y Turismo de la Diputación Foral de Gipuzkoa y del Departamento de Desarrollo Económico y Competitividad del Gobierno Vasco a través de Spri.